在這個流程說明中, 將展示極為基本的程式, 讓你初步瞭解程式積木的邏輯。
程式積木是透過拖動指令”積木塊”學習程式設計的方法,它的詞彙比起傳統文字模式的程式設計來得簡單。
步驟 1
用Micro USB線將威盛Pixetto連接至電腦。

步驟 2

打開Pixetto Utility應用程式,將「功能」設定為「顏色偵測」並訓練威盛Pixetto鏡頭識別勾選的顏色。

步驟 3
下載水果著色遊戲範例程式: http://cdn.viaembedded.com/Pixetto/Demo/fruit+coloring+demo.sb3
開啟網頁 https://mls.pixetto.ai/scratch/ 以進入Scratch™編程平台。

點擊左上「檔案」按鈕並選擇「從你的電腦挑選」匯入範例。

步驟 4
首先,我們要連接威盛Pixetto與Scratch應用程式。點擊網頁上方的「串口未連接」並在列表中選擇你的裝置按下「連結」。確認裝置顯示已連結後回到編輯器。


現在,威盛Pixetto已經能夠識別紅色,黃色,綠色,藍色以及紫色(步驟 2)並已連接到Scratch™應用程式(步驟 4)。
可以準備開始設計程式積木了!
步驟 5
在右方圖表中選取香蕉(Banana),並開始用積木對它進行編輯。

在左方列表中,選擇事件積木中的「當綠旗被點擊」。接著,在外觀積木中選取「造型換成white」。

這兩個積木可以讓香蕉在遊戲開始時重置成白色。
在積木下方加入控制積木「重複無限次」,然後在其中加入「如果( )那麼」。

下一步,在如果條件中加入偵測積木「碰到鼠標」。

每當遊戲開始後(綠旗被點下後),每次當玩家鼠標碰到遊戲畫面中的香蕉圖示,「如果( )那麼」中的積木就會運行。
現在我們將運用專用積木類別。
如果在下方列表沒看到威盛Pixetto圖示,將需要按照以下圖片的步驟進行操作。

按下左下角的「添加擴展」鍵 。接著按下「VIA AI Learning Kit」。


步驟 6
接著,我們要加入威盛Pixetto 專用積木讓香蕉塗上威盛 Pixetto 識別到的顏色。

使用控制積木 「如果( )那麼」以及威盛 Pixetto 專用積木 「偵測到顏色」可以讓香蕉在威盛Pixetto 偵測到顏色時執行動作。

如果識別到的對象等於紅色,那麼將造型換成紅色造型 (Red)。

• 當綠旗被點擊
• 將香蕉造型換成空白
• 重複無限次
• 如果鼠標碰到香蕉的話
• 如果Pixetto偵測到顏色的話
• 如果識別到的對象是紅色的
• 將造型換成紅色造型
現在,香蕉已經可以被塗成紅色的了。重複上面的小步驟,讓香蕉可以被塗上其他
四種顏色。

記得將等號右邊的顏色選項換成不同的顏色並且將造型換成相對應的顏色造型。
將香蕉圖示裡所包括的的所有積木,按照以上步驟重複在葡萄以及蘋果圖示中,讓它們也可以被塗色。
確認三個圖示中的積木都一樣,你就完成囉!

盡情享受您的創作!
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This Post Has 4 Comments
无法打开示例程序的下载链接……
http://cdn.viaembedded.com/Pixetto/Demo/fruit_coloring_demo.sb3
可否将示例程序发送至我的邮箱呢?谢谢啦!
Hi Billy
問題已修正 http://cdn.viaembedded.com/Pixetto/Demo/fruit+coloring+demo.sb3
感謝您的回報!
在评论中,好像看不到我的邮箱😓
非常感谢啦!
Hi Biily
當我們核准您的提問時,將可以看到您的郵箱,所以是沒問題的。
另外您的另一個問題,我們也已修正,請再試一次。
謝謝您的回報,祝您萬事順心!